viernes

Procedimientos de Mantenimiento Preventivo Pasivo

Procedimientos de Mantenimiento Preventivo Pasivo

El mantenimiento preventivo pasivo implica la atención del sistema de manera
externa: básicamente, proporcionando el mejor ambiente posible – tanto físico
como eléctrico – para la operación del sistema. Los aspectos físicos se refieren a condiciones
como temperatura ambiente, tensión térmica por ciclos de alimentación, contaminación de
polvo y humo y perturbaciones como impactos y vibración. Los aspectos eléctricos se refieren a
la ESD, ruido en la línea de alimentación e interferencia de radio frecuencia.
Examen del ambiente de operación. Antes de adquirir un sistema, prepárele una ubicación
apropiada, libre de contaminantes en el aire tales como humo y gases. No coloque su sistema
enfrente de una ventana: no se le debe de exponer a la luz directa del sol o a variaciones de
temperatura. La temperatura ambiente debe de ser lo más constante posible. La corriente debe
de suministrarse mediante tomas aterrizadas. Mantenga lejos la PC de radiotransmisores u
otras fuentes de energía de radiofrecuencia.
Calentamiento y enfriamiento. La expansión y contracción térmica por causa de cambios en
la temperatura somete a presión a un sistema de computadoras. Las variaciones de
temperatura pueden conducir a problemas serios. Por ejemplo, puede encontrar un excesivo
deslizamiento de los chips. Si en un período corto, se presentan variaciones extremas, las
pistas conductoras de señales sobre las tarjetas pueden quebrarse y separarse, las uniones de
soldadura pueden romperse y acelerarse la corrosión de los contactos del sistema. También se
pueden dañar los componentes de estado sólido, como los chips y provocar una gran variedad
de otros problemas.
Ciclos de alimentación (encendido/apagado). Para prolongar la vida de la PC, debe limitar
las variaciones de temperatura en el ambiente. Las variaciones de temperatura extrema
durante un arranque en frío, puede controlarlas en dos formas sencillas.: dejar el sistema
apagado o encendido todo el tiempo. Generalmente a veces es bueno dejar el equipo
encendido para incrementar su confiabilidad. Ante esto existen muchos variables que
considerar, como el costo de la electricidad, el riesgo potencial de un incendio de un equipo
operando sin atenderlo, así como otros aspectos. Claro esta recomendación solamente es
válida si su PC se encuentra ubicada en un lugar donde el ambiente es controlado por aires
acondicionados. Como regla general, no se debe de encender ni apagar la PC varias veces en
el día.
Si debe dejar el sistema por períodos prolongados, asegures de que la pantalla está en blanco
o exhiba una imagen aleatoria si no está en uso del sistema. El fósforo del cinescopio puede
quemarse, si se deja una imagen en la pantalla de forma continua.
Los monitores modernos tienen características de ahorro de energía, que hacen que éste de
forma automática entre en estado de inactividad. Es recomendable activar esta función, ya que
la ayuda a reducir costos de energía así como preservar el monitor.
fuente: Rincon de autodidacta.com

jueves

Curso de redes computacionales

Desde que el ser humano tiene capacidad de comunicarse ha desarrollado
mecanismos y sistemas que les permiten establecer esta comunicación
a distancias superiores de las alcanzadas por sus
propios medios.
Al poco de aparecer los ordenadores, se sintió la necesidad de interconectarlos
para que se pudiesen comunicar entre sí como lo hacemos
los humanos.
En esta unidad nos planteamos repasar la historia de estos sistemas
de comunicación, pensados para ser usados por los humanos y que,
después, han ido evolucionando para interconectar ordenadores.
Fijamos el inicio de este recorrido histórico en el teléfono. El teléfono
no fue el primer sistema de telecomunicación, pero sí el más antiguo
de los que hoy en día se utilizan habitualmente. Mucho antes se habían
utilizado sistemas ópticos que, con la luz del sol y juegos de espejos,
permitían comunicarse desde distancias considerables. Con
posterioridad, a mediados del siglo XIX, se inventó el telégrafo. Estos
sistemas, sin embargo, han caído en desuso (excepto usos marginales),
mientras que la red telefónica se mantiene como un sistema de
comunicación de primer orden.
En 1878, Alexander Graham Bell mostró su “máquina eléctrica parlante”
y cómo podía mantener una conversación a distancia entre
dos de estos aparatos unidos por un hilo eléctrico.
1. Breve historia de las comunicaciones
Recientes investigaciones han hecho salir a la luz una
historia curiosa: parece claro que el inventor del telé-
fono fue un italiano llamado Antonio Meucci, pero
no patentó su invento porque no tenía suficiente dinero
para hacerlo. Bell se apropió del invento y lo
patentó.
Fuente:

Redes de computación/PDF/Software libre/Autores: José
Maria Barceló Ordinas, Jordi Iñigo Griera, Ramón Marti Escale,
Enriq Peig Olive, Xavier Perramon Tornil / primera edicion/
Marzo 2.004

miércoles

El "chipset" es el conjunto (set) de chips

El "chipset" es el conjunto (set) de chips que se encargan de
controlar determinadas funciones del ordenador, como la
forma en que interacciona el microprocesador con la memoria
o la caché, o el control de puertos PCI, AGP, USB...
Antiguamente estas funciones eran relativamente sencillas de
realizar, por lo que el chipset era el último elemento al que se
concedía importancia a la hora de comprar una placa base, si
es que alguien se molestaba siquiera en informarse sobre la
naturaleza del mismo. Sin embargo, la llegada de micros más complejos como los Pentium o los K6, además de nuevas tecnologías en memorias y caché, le ha hecho cobrar protagonismo, en ocasiones incluso exagerado.
Debido a lo anterior, se puede decir que el chipset de un 486 o inferior no es de mayor
importancia (dentro de un límite razonable), por lo que vamos a tratar sólo de los chipsets para Pentium y superior
2. Ranuras de Bus y tarjetas de Entradas
¿QUÉ E S UN BUS ?
Un bus no es cosa que una trayectoria común a través de la cual pueden viajar los datos dentro de una computadora: esta trayectoria se emplea para comunicaciones y puede establecerse entre dos ó más elementos de la computadora. Una PC tiene muchas clases de buses, incluyendo los siguientes:
Bus del procesador Bus de direcciones
Bus de memoria Bus de E/S
EL BUS DEL PROCESADOR
El bus del procesador es la trayectoria de comunicaciones entre la CPU y los chips de soporte
inmediatos, que se conoce como conjunto de chips. Este bus se usa, por ejemplo, para
transferir datos entre la CPU y el bus principal del sistema, o entre la CPU y el caché de
memoria externa.
Ya que la finalidad del bus del procesador es la de obtener información hacia y desde la CPU a la mayor velocidad posible, este bus opera a una frecuencia mucho más rápida que cualquier otro bus en su sistema; aquí no existe ningún cuello de botella. El bus consiste de circuitos eléctricos para datos, direcciones y para fines de control.
El bus del procesador opera a la misma velocidad de reloj a la que lo hace la CPU en forma externa. Esto puede resultar engañoso, ya que la mayoría de las CPUs actuales operan internamente a una velocidad superior a como la hacen en forma externa. Por ejemplo, un sistema Pentium III de 1 GHZ (1000 MHZ) tiene una COU operando de manera interna a 1000MHZ, pero externamente sólo a 133 MHZ. La velocidad real del procesador es algún múltiplo(1.5x, 2x, 2.5x, 3.5x, …. 7.5x, etc.) del bus del procesador.
EL BUS DE MEMORIA
El Bus de memoria se usa para transferir la información entre la CPU y la memoria principal – la RAM de la PC -.este bus puede formar parte del bus del procesador, o en la mayoría de los casos, estar implementado por separado mediante un conjunto de chips dedicado que es el responsable de transferir información entre el bus del procesador y el bus de memoria. Los sistemas que operan a velocidades de reloj de la tarjeta madre de 16 mhz o mayores, efectúan ciclos de trabajo a frecuencias que exceden la capacidad de los chips de RAM dinámica.
Prácticamente en todos los sistemas de 16 mhz o más rápidos, habrá un conjunto especial de chips o controlador de memoria que controle la interfaz entre le bus del procesador más rápido y la más lenta memoria principal. Por lo común, este conjunto de chips es el mismo que es responsable de manejar el bus E/S.
La información que viaja a través del bus de memoria se transfiere a una velocidad mucho menor que la información del bus del procesador. Los sockets para chips o las ranuras para SIMMs/DiMMs (Módulos de Memoria Sencilla/Dual en línea) de memoria se conectan al bus de memoria en forma muy similar a como se conectan las ranuras de expansión al bus de E/S

Fuente: Rincón del autodidacta/ manual/Aprende a reparar armar configurar computadores/PDF

martes

Redes de computacion

Los protocolos que distinguen la red Internet como una unidad son
el IP (Internet protocol) y el TCP (Transmission control protocol). Estos
protocolos no son los únicos, pero sí los más importantes de entre los
que se necesitan para hacer funcionar la red Internet. Por este motivo,
a todos en conjunto se les llama normalmente pila TCP/IP (TCP/ IP stack).
En concreto, en esta parte se describe el protocolo IP y sus más inmediatos
colaboradores (ARP y ICMP), así como los mecanismos de acceso
a Internet de que disponemos: a través de una red de área local
o un enlace telefónico, ya sea mediante PPP y un módem tradicional o,
más recientemente, mediante ADSL.
TCP/IP no es un estándar de iure. Ningún organismo internacional
de estandarización se ha encargado de emitirlo. Por el contrario, el
funcionamiento de sus protocolos está recogido en unos documentos
llamados RFC (request for comments), que son propuestas que se han
hecho sobre el funcionamiento de un protocolo concreto, o de una
parte. El proceso es simple: una vez hecha pública una propuesta, si
nadie pone ninguna objección, ya se considera aprobada y lista para
ser implementada. Merketplace.
Además de consultar este material didáctico y la bibliografía recomendada,
en que se explican los protocolos de una forma pedagógica,
se recomienda leer alguna RFC, aunque sólo sea para hacerse
una idea del proceso que ha seguido la Red desde sus inicios
En la cuarta parte, describiremos los protocolos de aplicación más
utilizados actualmente en Internet y los programas más habituales
que los implementan, como son la conexión remota (telnet, rlogin),
la transferencia de archivos (FTP), el correo electrónico (SMTP, POP,
IMAP), las news (NNTP), el WWW (HTTP) y la mensajería instantánea.
Todos estos programas se conocen como aplicaciones distribuidas,
puesto que están formadas por distintas partes que pueden estar
ejecutándose en máquinas diferentes. Esta dispersión de partes de
programas obliga a definir una manera de dialogar entre ellas.
Los protocolos que distinguen la red Internet como una unidad son
el IP (Internet protocol) y el TCP (Transmission control protocol). Estos
protocolos no son los únicos, pero sí los más importantes de entre los
que se necesitan para hacer funcionar la red Internet. Por este motivo,
a todos en conjunto se les llama normalmente pila TCP/IP (TCP/
IP stack).
En concreto, en esta parte se describe el protocolo IP y sus más inmediatos
colaboradores (ARP y ICMP), así como los mecanismos de acceso
a Internet de que disponemos: a través de una red de área local
o un enlace telefónico, ya sea mediante PPP y un módem tradicional o,
más recientemente, mediante ADSL.
TCP/IP no es un estándar de iure. Ningún organismo internacional
de estandarización se ha encargado de emitirlo. Por el contrario, el
funcionamiento de sus protocolos está recogido en unos documentos
llamados RFC (request for comments), que son propuestas que se han
hecho sobre el funcionamiento de un protocolo concreto, o de una
parte. El proceso es simple: una vez hecha pública una propuesta, si
nadie pone ninguna objección, ya se considera aprobada y lista para
ser implementada.
Además de consultar este material didáctico y la bibliografía recomendada,
en que se explican los protocolos de una forma pedagógica,
se recomienda leer alguna RFC, aunque sólo sea para hacerse
una idea del proceso que ha seguido la Red desde sus inicios
En la cuarta parte, describiremos los protocolos de aplicación más
utilizados actualmente en Internet y los programas más habituales
que los implementan, como son la conexión remota (telnet, rlogin),
la transferencia de archivos (FTP), el correo electrónico (SMTP, POP,
IMAP), las news (NNTP), el WWW (HTTP) y la mensajería instantánea.
Todos estos programas se conocen como aplicaciones distribuidas,
puesto que están formadas por distintas partes que pueden estar
ejecutándose en máquinas diferentes. Esta dispersión de partes de
programas obliga a definir una manera de dialogar entre ellas.
Fuente:

Redes de computación/PDF/Software libre/Autores: José
Maria Barceló Ordinas, Jordi Iñigo Griera, Ramón Marti Escale,
Enriq Peig Olive, Xavier Perramon Tornil / primera edicion/
Marzo 2.004











lunes

Redes de computacion: introduccion

Las redes de ordenadores actuales son una amalgama de dispositivos,
técnicas y sistemas de comunicación que han ido apareciendo desde finales
del siglo XIX o, lo que es lo mismo, desde la invención del teléfono.
El teléfono, que se desarrolló exclusivamente para transmitir voz, hoy se
utiliza, en muchos casos, para conectar ordenadores entre sí. Desde entonces
han aparecido las redes locales, las conexiones de datos a larga
distancia con enlaces transoceánicos o satélites, la telefonía móvil, etc.
Mención especial merece la red Internet dentro de este mundo de las comunicaciones
a distancia. Nadie duda de que hoy en día constituye una
red básica de comunicación entre los humanos.
Este curso ofrece una visión de las redes informáticas en general y de la
red Internet en particular.
En la primera parte, introduciremos las ideas y los conceptos básicos de
las redes de ordenadores. Siguiendo un hilo histórico, presentaremos
los diferentes mecanismos que se han utilizado y se utilizan para comunicarse
a distancia. Presentaremos igualmente el concepto de arquitectura
de protocolos, fundamental en sistemas distribuidos, y el modelo de
referencia OSI como un ejemplo paradigmático de ello. Aunque hoy en
día este modelo no disfruta de una gran popularidad, sus virtudes pedagógicas
están más que demostradas: a partir de él es fácil estudiar y
entender otras arquitecturas, como la arquitectura Internet en torno a la
cual gira todo el curso.
La segunda parte está dedicada al estudio de las redes de área local.
Presentamos de forma descriptiva los diferentes tipos de redes que existen,
las ideas básicas de su funcionamiento y la noción de cableado estructurado,
clave en el gran auge que han tenido últimamente las redes
de área local.
En la tercera parte se verán los fundamentos de la red Internet. Lo
que se conoce como red Internet es un conjunto heterogéneo de redes
interconectadas. Precisamente, es la capacidad de homogenei-
zar lo que de hecho es heterogéneo, lo que ha catapultado la red
Internet a su estatus actual.
Fuente: Software libre, curso redes de computadores
Fuente: Redes de computación/PDF/Software libre/Autores: José

Maria Barceló Ordinas, Jordi Iñigo Griera, Ramón Marti Escale,
Enriq Peig Olive, Xavier Perramon Tornil / primera edicion/
Marzo 2.004

viernes

Trucos Windows XP: descargas simultaneas

Descarga simultánea de mas de dos archivos en un servidor XP

El número máximo de archivos que podemos estar descargando de manera simultánea
de un mismo servidor web o ftp es de dos (2), y aunque esta limitación puede
estar registrada así en el servidor del cual estamos descargando, lo más normal
es que sea nuestro propio sistema quien genere esa restricción.
Pero podemos saltarnos esa limitación y ser nosotros mismos quienes definamos el
número máximo de descargas.
- Acceder al editor de registro.
- Una vez dentro de él acceder a:
HKEY_CURRENT_CONFIG--Software--Microsoft--Windows--CurrentVersion--InternetSettings
- Crear las claves MaxConnectionsPerServer y MaxConnectionsPer1_0Server, en modo DWORD.
Para crearlas:
- Pulsa con el botón derecho dentro de la carpeta InternetSettings.
- Ahora Nuevo Valor DWORD.
- Sustituye el nombre por defecto de este valor por MaxConnectionsPerServer.
- Dotar a esta carpeta del un valor superior a 2 (por ejemplo: 4).
- De igual manera, deberás crear la clave MaxConnectionsPer1_0Server, y dar un
valor a la clave, por ejemplo 4.
Nota de MaxiTrucos.com: Una vez hecho esto, podrás descargar de manera
simultánea 4 archivos, siempre dependiendo del ancho de banda de tu conexión.

miércoles

Trucos de Windows XP: Alerta- presionaste la tecla,

Alerta, presionaste la tecla


Basta de presionar la tecla incorrecta.
Si ya estamos cansados de cometer errores cada vez que presionamos
accidentalmente la tecla , o si nos volvemos locos tratando de escribir los
números hasta que nos damos cuenta de que sin querer habíamos desactivado el
teclado numérico, es hora de saber que Windows tiene una función para ayudarnos.
Entrando en las opciones de accesibilidad del Panel de control y seleccionando
la opción [ToggleKeys], recibiremos una alerta sonora cada vez que presionemos
alguna de esas molestas teclas

lunes

Configurar dispositivos IDE en Windows XP


Por defecto, Windows XP escanea todos los canales IDE de la máquina en busca de
nuevos dispositivos cada vez que iniciamos el sistema. Este comportamiento
resulta útil si acabamos de instalar un nuevo dispositivo IDE o si
constantemente alteramos la conexión de los dispositivos IDE del sistema Sin
embargo, ya que estas actividades no suelen realizarse con frecuencia, el
escaneado de los canales IDE durante el inicio del sistema simplemente aumentará
el tiempo que necesitará el sistema para iniciarse. Para evitar que Windows 2000
escanee todos los puertos IDE, en primer lugar deberemos tener en cuenta que si
desactivamos todos los canales IDE, ninguno de nuestros dispositivos IDE
funcionarán. Windows XP necesita escanear y detectar todos los dispositivos IDE
disponibles en el sistema para hacer uso de ellos. Así pues, únicamente podremos
deshabilitar puertos IDE que no tengan ningún dispositivo pinchado. Dentro del
administrador de dispositivos, al que llegaremos pulsando con el botón derecho
del ratón sobre Mi PC y seleccionando Administrar encontraremos listados dentro
de la rama Controladores IDE ATA/ATAPI una lista de los controladores IDE del
sistema. Seleccionaremos el Canal IDE Primario haciendo doble clic sobre él y en
la pestaña Configuración avanzada comprobaremos si alguno de los puertos no
contiene ningun dispositivo pinchado, en cuyo caso deshabilitaremos el puerto
seleccionando en Tipo de dispositivo la opción ninguno. Repetiremos el mismo
proceso para el Canal IDE secunario y tras reiniciar el sistema comprobaremos
que éste se realiza en un tiempo sensiblemente inferior. Sin embargo, Una de las
mejores características de Windows XP es que podemos activar las extensiones DMA
(Direct Memory Access) sin ninguno de los posibles problemas que esto conllevaba
en plataformas Windows 9x. Esto es debido a que el sistema comprobará
dinámicamente la compatibilidad con los dispositivos instalados en cada uno de
los canales IDE si nosotros así se lo hemos especificado, en vez de forzar su
utilización incluso si contamos con una unidad de disco incompatible. Para
activar DMA, iniciaremos el administrador de dispositivos. Allí buscaremos de
entre la lista de elementos de sistema nuestro controlador IDE y seleccionaremos
el Canal IDE primario. En la pestaña configuración avanzada, selecciaremos para
cada dispositivo la autodetección y su modo de transferencia a DMA si está
disponible incluso si estaba seleccionada la opción Sólo PIO (este ajuste
funcionará también para las más modernas unidades CD-ROM, DVD-ROM y CD-RW.
Repetiremos el proceso para el Canal IDE secundario y reinicaremos el sistema.
El modo DMA reducirá el porcentaje de uso del procesador del 90 al 10%, y
aumentará el ratio de transferencia de discos duros de 16,6 Mb hasta los 100Mb,
lo que nos permitirá ejecutar los programas de forma más rapida

sábado

Trucos Windows XP

Cambiar la ubicación de Mis Imágenes o de Mi Música:

Por defecto, las carpetas MI MÚSICA y MIS IMÁGENES (MY MUSIC y MY PICTURES) se
encuentran en C:\Mis Documents and Settings\USUARIO\My Documents\My Music (lo
mismo ocurre con MY PICTURES), pero hay una forma simple de cambiar esto.
Simplemente, abran Mi PC y diríjanse a donde quieran que esta carpeta esté
configurada. Luego, en otra ventana abran la carpeta MY DOCUMENTS y arrastren la
carpeta MY MUSIC (o MY PICTURES) a la otra ventana. Eso es todo; los accesos a
la carpeta MY MUSIC serán actualizados automáticamente, incluso los del menú

  1. [Inicio].

viernes

Antecedentes de las computadoras


Una Computadora digital moderna es en gran medida un conjunto de interruptores electrónicos,
los cuales utilizan para representar y controlar el recorrido de datos denominados dígitos
binarios (o bits). La naturaleza de activo/inactivo (o encendido/apagado) de la información
binaria y enrutado de señales que emplea la computadora, hizo que se necesitara un
interruptor electrónico eficiente. Las primeras computadoras electrónicas utilizan como
interruptores los bulbos o tubos al vacío y éstos, aunque funcionaban, tenían muchos
problemas.
El bulbo era ineficiente como interruptor. Consumía una gran cantidad de corriente eléctrica o
generaba calor enorme – un problema significativo en los primeros sistemas -. A causa del
calor que producían, principalmente, los bulbos se destacaron por no ser confiables; en los
grandes sistemas fallaban uno aproximadamente cada dos horas.
El desarrollo del transistor o semiconductor fue uno de los inventos más importantes para la
revolución de la computadora personal. El transistor que en esencia funcionaba como un
interruptor electrónico de estado sólido, sustituyó al bulbo que era mucho menos aceptable. Ya
que el transistor era mucho más pequeño y consumía considerablemente menos energía, un
sistema de computadora construido con transistores era mucho más pequeño, rápido y
eficiente que uno integrado por bulbos.
La conversión a transistores provocó la tendencia hacia la miniaturización que continúa hasta
hoy. Los pequeños sistemas de computadora personal laptop, los cuales operaban con
baterías, tienen más poder de cómputo que muchos de los primeros sistemas que abarcan
cuartos enteros enormes de cantidades de corriente eléctrica.
En 1959, los ingenieros de Texas Instruments inventaron el CI (Circuito Integrado ó chip), un
semiconductor que contiene más de un transistor sobre la misma base (o substrato) y que
conecta los transistores sin necesidad de cables.
En 1969, Intel introdujo un chip de memoria de 1 Kbit4, que era mucho mayor de lo que había
disponible en ese momento.
El primer microprocesador – el 4004 de Intel, un procesador de 4 bits – apareció en 1971 y
operaba sobre 4 bits de datos a la vez. El sucesor del 4004 fue el microprocesador de 8 bits
8008, presentado en 1972.
A finales de 1973, intel presentó el microprocesador 8080, que era 10 veces más rápido que el
8008 y direccionala 64 kb de memoria.
En 1975 en el artículo central de la revista Popular Electronics, el MITS presentó el equipo

jueves

Sistema

DOCUMENTACIÓN BÁSICA DEL SISTEMA

Uno de los problemas más comunes con los que el personal técnico especializado se
encuentra, consiste en la escasez de documentación apropiada. Como puede ser problemático
obtener documentación sobre sistemas o componentes antiguos, el mejor momento para
adquirir la documentación es cuando el sistema o los componentes son nuevos.
Para abarcar un sistema dado, existen diversos tipos de documentación:
• Documentación a nivel de sistema. El manual o manuales específicos del
sistema que elabora el fabricante o ensamblador. Algunas compañías
subdividen aún más estos manuales en operación, referencia técnica y de
servicio.
• Documentación a nivel de componentes. Los manuales específicos del
OEM6, para cada uno de los componentes principales como la tarjeta
madre, tarjeta de video, unidades de disco duro, flexible y CD-ROM,
módem, tarjeta de red, adaptador SCSI, etc.
• Documentación a nivel de chips y conjunto de chips. Los manuales más
específicos y técnicos que cubren elementos como el procesador, el
conjunto de chips de video y diversos controladores de disco, la interfaz
del bus SCSI, la interfaz de red y otros chips utilizados en todo el sistema.
La documentación a nivel de sistemas y de componentes es esencial incluso para las tareas
más sencillas en cuanto a resolución de fallas y trabajos de actualización. La literatura más
técnica como la documentación a nivel de chips y conjunto de chips probablemente sea
necesaria solo para desarrolladores de hardware y software que tengan requerimientos muy
específicos. Sin embargo lo más recomendable, es que es necesario saber lo más posible
acerca de un sistema; ya que esto contribuirá en gran medida a revelar información extra, de la
que no podría obtenerse de otra manera.

martes

¿Qué hacer si el teclado está sucio o mojado internamente?

¿Qué hacer si el teclado está sucio
o mojado internamente?
a- Habilitar la opción USB Legacy Support
en el BIOS Setup.
b- Desarmar, limpiar los contactos internos
y dejar secar.
c- Revisar el cable y la ficha del teclado.
d- Se recomienda conectar el teclado en alguno
de los puertos traseros (incorporados en
el motherboard) y verificar que estén habilitados
desde el BIOS Setup.

lunes

Asistente para transferencia de archivos

Asistente para transferencia de archivos y configuraciones en XP

Aplicable a: Windows XP
Descripción del truco:
El CD de instalación de Windows XP incluye un asistente que te permite
actualizar tu sistema.
Podrás copiar la configuración y personalizaciones realizadas en el sistema, en
un archivo para transferirlos al nuevo; incluyendo cuentas y mensajes de correo
electrónico, impresoras instaladas, archivos y documentos incluidos en la
carpeta X:\MIS DOCUMENTOS, opciones de accesibilidad utilizadas, propiedades de
pantalla, sonidos, ajustes regionales, configuración del ratón y teclado,
opciones de Internet, etc.
Estos datos pueden almacenarse indistintamente en disquetes, discos duros o
recursos compartidos de red.

viernes

Calidad a cambio de velocidad

Modificando la configuración de la placa 3D para obtener mayor velocidad.
El mipmapping es una técnica utilizada en las aceleradoras 3D que permite usar
un conjunto de texturas de diferentes tamaños para simular la apariencia de un
objeto 3D a diferentes distancias.
Los drivers Detonator para las placas de video NVIDIA vienen configurados para
ofrecer la mejor calidad posible de mipmapping. Esta configuración se puede
alterar para ganar algo de rendimiento, aunque con un sacrificio de calidad
visual durante los juegos. Veamos cómo realizar los cambios y cuánto rendimiento
se puede obtener.
Para empezar, debemos hacer clic derecho sobre el Escritorio y seleccionar
[Propiedades]. Luego, abrir la pestaña [Configuración] y presionar el botón
[Avanzada]. Entonces veremos una pestaña con el nombre de nuestra aceleradora
(RIVA TNT o GeForce2, por ejemplo).
Una vez en la ficha correspondiente a la placa, tendremos que ir a [Propiedades
adicionales/Direct3D]. Allí encontraremos el desplegable que nos permite ajustar
la configuración de mipmapping.
Realizamos algunas pruebas con 3Dmark 2000 para verificar el resultado de los
cambios. El procesador es un Pentium III 733 MHz y la placa de video, una TNT.
La profundidad de color es de 16 bits. Los resultados están en la tabla.
Mipmapping 800 x 600 1024 x 768
Mejor calidad de imagen 2601 1967
Mejor rendimiento 2649 2009

jueves

Como istalar el sistema de sonido

Lo primero que debemos hacer es ordenar
los altavoces: uno al frente, dos frontales
delanteros, dos traseros laterales y el subwoofer
en el centro. Luego conectamos cada altavoz
al subwoofer central; primero,
los frontales derecho e izquierdo.
El segundo paso es tomar los conectores RCA
de color blanco y enchufarlos en las salidas
de audio. Éstos comunican los dos altavoces
traseros, derecho e izquierdo.
Una vez que tenemos conectados los altavoces
delanteros y traseros, sólo nos queda conectar
el parlante central en la salida RCA
de color amarillo.
Acto seguido, pasamos a establecer la conexión
entre los altavoces y la placa de sonido.
Para hacerlo, localizamos las salidas del tipo jack.
Podemos ver tres colores: el verde es para
las salidas de los altavoces frontales, el rosa
es para los traseros y el azul, para el central.
Enchufamos los conectores en las salidas
de la placa de sonido. Algunas poseen colores
para diferenciarlos; en otras, como en este caso,
el orden se especifica en el manual de usuario.
Cuando tenemos listas todas las conexiones
físicas, realizamos las configuraciones.
Entramos en el asistente para configuraciones
de sonido, donde podemos verificar
que todo esté correctamente conectado.
8 Este modelo de altavoces ofrece un panel
de luces testigo para monitorear
el funcionamiento de cada dispositivo.
Ante cualquier falla, debemos recurrir
primero a este panel.
Si por algún motivo hemos trabajado
con los conectores de entrada a la placa de sonido
teniendo la PC encendida, el sistema deshabilitará
el dispositivo, para evitar daños mayores.
Es por eso que si el sonido no sale
por los altavoces, debemos fijarnos si el sistema

aun no lo ha anulado.

El Internet de las cosas | ¿Qué es y cómo funciona?

El Internet de las cosas | ¿Qué es y cómo funciona? Te explicamos que es el Internet de las cosas y como funciona. Además te mostram...